닌텐도는 게임 컨트롤러의 역사를 새로 쓰고 있나보다. Wiimote, Wii balance board 등등.
이번에는 얼굴로 게임을 조정하는 DSi 용 게임이 나왔다 이름하여 gao glider.
이 게임은 사용자가 자신의 얼굴을 상하좌우로 움직이면서 게임속의 글라이더를 조정하는 게임이다. 얼굴을 인식해야하므로 DSi 와 3DS 에서만 가능한 게임인듯하다.
일본 정식발매는 7월 28일이다.
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삼성은 앞으로 2년안에 flexable amoled 디스플레이를 제품에 이용할 생각이라고 한다.
동영상은 삼성이 테스트하고 있는 flexable amoled 관련 영상이다.
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phandroid
구글의 Do-It-Yourself App Tool 이다.
위의 구글 어플리케이션툴은 안드로이드를 위한 제품으로 사람들이 프로그램을 사용하기 쉽게 코드 블록을 쌓아서 드래그 앤 드롭하는 방식으로 사용하는 프로그램이다. 레고 블록을 쌓는 방식으로 프로그램이 가능하다고 하는데, 결과적으로 사람들의 스마트폰의 어플리케이션으로 사용이 가능하다.
예를 들어 한 학생이 짦은 단문 텍스트를 선택한 친구리스트에게 15분 마다 알리는 프로그램을 만드려면 위의 프로그램의 3개의 블록을 사용하면 된다. 첫째로 휴대폰의 지역센서를 감지하는 프로그램과 두번째 블록으로 15분 간격을 보여주는 시계, 세번째 블록은 웹사이트를 통해서 선택된 친구 리스트의 단순한 데이터 연결을 해주는 블록이다. 내용을 보면 간단하게 프로그램을 만들 수 있을 것 같지만, 막상 제작해보려면 어려울 것 같다.
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appinventor
Sharp에서 세계 최초로 듀얼스크린 지원 하는 모바일 컨트롤러 LR388G9를 공개했다.
전보다 빠른 빠른 이미지 프로세싱에 해상도는 1024x480, 24fps의 1080p영상까지 지원한다.
http://www.engadget.com/2010/07/07/sharps-lr388g9-lcd-controller-suggests-more-products-with-dual/